レトロスペースシューターゲーム
ディスタントスペースは、PixelMouseによって開発されたPC向けのプレミアムアーケードゲームです。これは、宇宙を舞台にしたサードパーソンのトップダウンシューティングで、SFテーマがあります。プレイヤーは宇宙船を操作し、非常に敏捷な敵の複数の波に立ち向かい、打ち負かすことが求められます。
『ディスタントスペース』は、80年代のクラシックな宇宙シューティングゲームである『スペースインベーダー』や『レトロインベーダー』からヒントを得て、デザインとゲームプレイを行っています。ピクセルグラフィックスとミニマリスティックなアートスタイルを組み合わせ、オリジナルのインスピレーションにできるだけ近い体験を提供しますが、現代のゲームプレイ要素も取り入れています。
クラシックな宇宙シューティング
スペースインベーダーズは、昔から宇宙シューターを広めたサイエンスフィクションのサブジャンルであり、クラシックとして知られています。シンプルなグラフィックと簡単に学べるメカニクスを特徴としていますが、ゲームプレイは見かけによらずシンプルです。その人気と魅力は数十年にわたって続き、同じ体験を提供しようとする現代のリリースに影響を与えており、Distant Spaceはその中の1つです。
表面上、Distant Spaceはクラシックなタイトルを模倣しようとしているように見え、感じられます。26のレベルに直面し、それぞれのレベルで数え切れないほどの敵船や大型ボスを倒す必要があります。その特徴は、ゲームプレイが通常よりも速く、より熱狂的であることです。敵は活発で、倒すためには特定のパターンで動くことを理解する必要があります。
生存性を高めるために、体力とシールドのカウンターがあり、さらにはより多くの敵に命中するためにより多くの弾丸を撃つことができるアップグレード可能な武器もあります。すべてはレトロな音と音楽で補完され、より本格的な体験ができます。ゲームが改善できる点の1つは、特に敵が見えにくいという点で、レベルデザインです。
One design element flaw
全体的に、Distant Spaceはまあまあのスペースシューターであり、クラシックなスペースインベーダーの体験を見事に再現しています。ゲームプレイは似ていますが、より速いペースでプレイすることで、より魅力的で挑戦的なものになっています。唯一の問題は、画面上の要素が見にくいデザインです。将来のアップデートで解決されることを願っています。
ユーザーレビュー
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